С утра послушали лекцию Ивана Величко о пространстве в иллюстрации от первобытных набросков до современной живописи. Японцы, например, рисовали в изометрическом пространстве, в этом же пространстве рисовали графику для первых компьютерных игр, пиксель-арт тоже в изометрии.
А потом весь день рисовали один и тот же сюжет в трех пространствах – египетском, японском и современном, у меня вышло только последнее ((. Вообще создать что-то приличное с помощью подручных средств оказывается достаточно тяжело, ни градиента, ни заливки, ни сохраниться, ни откатиться назад – каменный век и первобытные технологии )).
А потом весь день рисовали один и тот же сюжет в трех пространствах – египетском, японском и современном, у меня вышло только последнее ((. Вообще создать что-то приличное с помощью подручных средств оказывается достаточно тяжело, ни градиента, ни заливки, ни сохраниться, ни откатиться назад – каменный век и первобытные технологии )).
Комментариев нет:
Отправить комментарий